lunes, junio 1, 2026

Hang Jianzhong, el hombre que traicionó a Nvidia para liderar la guerra de los microchips en China

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“El hombre que traicionó a Jensen Huang, CEO de Nvidia”, es un título que no se consigue a la ligera. Y es uno que le han asignado a uno de los CEOs más importantes actuales de China. Un hombre que ha sabido ver una oportunidad brillante, aprovecharla y navegarla hasta llevarla a buen puerto, dejando a sus rivales con la única posibilidad de atacarle por una cosa: haber dejado Nvidia para seguir su propio camino cuando era inteligente hacerlo. Su nombre es Hang Jianzhong, su empresa se llama Moore Threads y es mucho más que “el traidor que dejó Nvidia”.

Algo que caracteriza a los grandes directivos chinos actuales es ser muy celosos de su privacidad, algo que contrasta con la relativa apertura de sus contrapartidas estadounidenses. Eso no significa que no conozcamos algunos detalles importantes sobre la vida de Hang Jianzhong mucho antes de que fuera, en palabras del Wall Street Journal, “un exejecutivo de Nvidia que en Moore Threads diseña GPUs para aplicaciones de IA”.

Nació en 1966 y estudió informática en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Nanjing. Esta universidad, considerada en el top 800 de universidades del mundo y en el top 60 en China, destaca en particular por sus programas de ingeniería y metalurgia. Y lo hace desde su fundación en 1953 como el Departamento de ingeniería de artillería del instituto de ingeniería militar del Ejército Popular de Liberación en Harbin, demostrando el largo recorrido que ha tenido en el tiempo.

Tras graduarse, comenzó a trabajar como investigador en mayo de 1990 en el Laboratorio Nacional de Computación del Instituto metalúrgico de Investigación y Diseño de automatización. En marzo de 1992 dejó su puesto para empezar a trabajar en el ámbito privado, donde, durante diez años, trabajó para dos de las mayores marcas del mundo. 

Hang Jianzhong, CEO de Moore Threads, presentado el MTT S4000.
Hang Jianzhong, CEO de Moore Threads, presentado el MTT S4000.Moore Threads

De abril de 1992 a mayo de 2001 trabajó como gerente general de producto de HP, siendo el trabajo donde definiría sus habilidades empresariales. De junio de 2001 a algún momento indeterminado de 2005 sería gerente general del Departamento de Clientes Globales de Dell, en un cambio de empresa y un pequeño ascenso en la escala laboral. Pero no sería hasta su salida de Dell que no alcanzaría la verdadera prominencia. Pues otra empresa estadounidense se convertiría en su trampolín. Y en la fuente de todas sus polémicas. 

Su trabajo en Nvidia

Cómo abrirse camino en el ecosistema chino

En 2005 ocurrió el gran cambio que determinaría el resto de la vida de Jianzhong: su entrada en Nvidia. Allí escalaría posiciones de forma sistemática durante catorce años hasta llegar al puesto de vicepresidente global y director general en China. El motivo fueron sus excelentes resultados en el mercado local. Nvidia llevaba años intentando entrar en el mercado chino, sin éxito, y eso cambió con Hang.

Su estrategia no solo ayudó a establecerse a Nvidia dentro del mercado, sino que le hizo imponerse como la principal empresa del sector de un modo que parecía imposible años antes. Incluso si no había una competencia real en lo que respecta al mercado interno, ya que no había una alternativa china a lo que hacía Nvidia, la empresa no llegaba a ocupar siquiera el 50% del mercado. Después de que Hang se encargara de la región y tras el trabajo que hizo, consiguieron hacerse con más del 80% del mercado, lo que demuestra que siempre existió la posibilidad de conseguirlo.

La startup Moore Threads es una alternativa seria a Nvidia en China.
La startup Moore Threads es una alternativa seria a Nvidia en China.

Cómo vio una oportunidad y la aprovechó

De Nvidia a Moore Threads

A pesar de que durante catorce años trabajó de forma intensa en Nvidia y consiguió hacer crecer a la empresa de forma prodigiosa, eso no significa que no tuviera aspiraciones propias. Esto se hizo evidente en 2020, cuando decidió crear su propia empresa competidora directa de Nvidia: Moore Threads.

Su nombre, heredado de la ley de Moore (que viene de Gordon Moore, el cual decía que la potencia de los transistores y otras piezas de tecnología informática se duplicaba en potencia cada dos años), y de los Threads, o hilos, de los microprocesadores, era explícito. Quería seguir la estela de Nvidia, pero hacer algo propio. No por nada, Jensen Huang, el CEO de Nvidia, ha sido uno de los mayores proponentes actuales de la ley de Moore durante años, un detalle que se puede ver como un guiño cómplice por parte de Hang, aunque otros muchos lo han interpretado como un ataque.

En cualquier caso, el momento no fue elegido a la ligera. En el año 2000 China empezó a imponer restricciones a la importación de semiconductores, lo cual supuso un duro golpe para las empresas norteamericanas, como Nvidia. Eso hizo ver a Hang que existía una oportunidad de crear una empresa pionera en China que atendiera las necesidades y las realidades materiales, tanto políticas como sociales, de su país. Esa fue la razón por la que decidió crear Moore Threads y abandonar Nvidia.

Como es lógico, atrajo muchísima financiación en poco tiempo, ya que se había convertido en una de las piezas más relevantes del crecimiento de Nvidia en China, aunque los números que consiguió reunir sorprendieron a los analistas. Incluso a los analistas chinos.

Las restricciones de Estados Unidos en la exportación de GPU desde China han llevado a que las compañías del país aceleren el proceso de sustitución doméstica

Pero no fue un camino de rosas. En 2023, y a causa de que EEUU estaba monitorizando a las empresas chinas que podían poner en riesgo los intereses industriales del país, el gobierno norteamericano vetó a Moore Threads para la exportación en el país. Aunque la decisión le hizo un daño inmediato, solo reforzó el relato que sostuvo la creación de la empresa: que China necesita su propio tejido empresarial y no depender de los caprichos de países como Estados Unidos.

“Las restricciones de Estados Unidos en la exportación de GPU desde China han llevado a que las compañías del país aceleren el proceso de sustitución doméstica”, afirmaron desde la empresa. Y lo consiguieron, ya que según palabras de He Hui, director de investigación de semiconductores en Omnia, “Moore Threads y MetaX son considerados las firmas líderes de GPU en China”.

Su salida a bolsa

El establecimiento de un reino

Tras todos estos tambaleos, Moore Threads finalmente salió a bolsa, en China, el pasado 2025, con todo el entusiasmo y fanfarria que cabría esperar. Tras recaudar 8.000 millones de yuanes, el equivalente a alrededor de 1.000 millones de euros, el primer día de cotización consiguió superar los 300.000 millones de yuanes, que son alrededor de 37.600 millones de euros. Cifras absolutamente espectaculares para cualquier empresa que salga a bolsa, lo cual supone “un aumento del 425% con respecto a su IPO en Shanghái de 1.130 millones de dólares” según MarketWatch.

Esto convirtió a Hang en millonario de la noche a la mañana, o al menos hizo que se prestara más atención a cuánto ascendía su patrimonio, porque se calcula que el mismo debe estar alrededor de los 9.100 millones de yuanes, unos nada desdeñables 1.140 millones de euros. La cifra le mantiene lejos de las posiciones colosales de los hombres más ricos de China, pero le ancla igualmente en una posición extraordinaria.

Moore Threads es el ejemplo perfecto de cómo la competencia entre China y EEUU sigue más viva que nunca. La supuesta traición a Nvidia ayuda a vender este relato, pero no existió tal cosa, fueron simples negocios. Y se entendería perfectamente si Huang fuera estadounidense, o al menos occidental.

Y es algo a lo que nos debemos acostumbrar. China está tomando posiciones muy sólidas dentro del panorama tecnológico internacional y no está dispuesta a cederlas de forma sencilla, incluso si, como en el caso de Hang, cunde cierta paranoia sobre su persona, acusándole de traidor y queriendo propagar rumores porque sus apariciones públicas son escasas.

Álvaro Arbonés

Periodista y escritor. Cultura, videojuegos, política y filosofía es lo mío, pero seguro que me lees hablando de alguna cosa más.

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