Ni las gafas de realidad virtual de mastodontes como Apple y Meta ni ese metaverso que hoy repta en algn oscuro agujero del olvido conquistaron al comprador de artilugios tecnolgicos. Tampoco las empresas que podan aprovecharse de esas plataformas vieron modo alguno de captar dinero convirtiendo una cabeza humana en una especie de huevo intergalctico o en un torpn avatar de corazn pixelado. El caso de Ubicuity, sin embargo, acredita el valor del camino intermedio.
La startup espaola que lidera Vctor Manuel Morn y cofund junto a Diego Muoz (CPO) y Jorge Garca (CTO) se especializa en aportar experiencias inmersivas de dos modos: despliega, por un lado, un SaaS (software as a service) a disposicin de profesionales sin experiencia alguna en programacin. El superpoder de lo intuitivo les permite arrastrar vdeos e imgenes (en realidad cualquier recurso grfico) para terminar montando una proyeccin interactiva perfecta para verticales como industria y manufactura, inmobiliario y museos. Por otra parte, Ubicuity entrega en llave en mano, para quien prefiera esa comodidad, cubos de tres paredes, algo ms de tres metros por pared, proyectores de tiro ultracorto y tecnologa LiDAR.
Con dos sociedades constituidas, una en Madrid y la otra en EEUU para facilitar la llegada de capital, la compaa ha captado hasta la fecha un milln, gan el reto Pfizer del Ayuntamiento de Madrid y cuenta con 15 clientes corporativos entre los que destacan la propia Pfizer, Ferrovial, GSK, Pryconsa, la qatar JMJ y la Fundacin Agustn Alegre. Con un modelo anual de suscripcin cuya tarifa oscila entre 5.000 y 10.000 euros, lo que consigue el ecosistema de Ubicuity es eliminar el carcter esttico de otras proyecciones de este estilo "donde entran en juego el alquiler de un espacio, un hardware especfico y unos pocos tcnicos que ajustan la imagen pixel a pixel y lo dejan todo preparado para que nadie toque despus nada ms".
Frente a esas gafas de realidad virtual que imposibilitan, por ejemplo para un interesado en un piso, conectar visualmente con el comercial mientras visita su posible hogar, los cubos y lienzos de la startup plantean un paisaje vivo, tocable y ampliable. Puedes hacer zoom y pasar de la fachada del edificio al saln del apartamento. Puedes ver las calidades del suelo o la cocina. Puedes (en el caso de Pfizer) visitar una de sus fbricas sin interrumpir el proceso productivo o impartir formaciones online con ese toque tangible que no aporta una videollamada.
"Los espacios inmersivos estn funcionando porque no se alejan de las relaciones naturales y porque no hay que utilizar ningn dispositivo ni hay que traer nada para disfrutar de la experiencia. Tras la pandemia, adems, la necesidad de socializar se hizo ms fuerte y propuestas como las gafas virtuales o el metaverso provocan rechazo", reflexiona Morn.
Conforme la herramienta se usa, su volumen crece. El cliente dispone de un espacio presentado de modo similar a Netflix donde observa sus creaciones previas ms una pestaa que le permite crear otras. El software se integra con Canva, Trello, Miro, PowerPoint… y la receta funciona, pues el emprendedor espaol, previamente curtido en el MIT, habla de tasas de conversin del 30%.
